Einstellungen

Nach der Installation gibt es zwei Dateien in denen Einstellungen vorgenommen werden können.

  1. Script-Konfiguration: ergpost/config.dh.inc
    1. Der Inhalt sieht wie folgt aus:
      <?php
      define(''_ergposthilfe_'',"http://www.link.zur/hilfedatei");
      define(''_berichtescript_'',"http://www.link.zum/berichtescript");
      define(''_ergpostscript_'',"http://www.link.zum/ergpostscript");
      define(''_lmophp_'',"http://www.link.zur/anzeige/der/lmo-php");
      define(''_userlogin_'',''http://www.link.zum/userlogin'');
      define(''_userlogout_'',''http://www.link.zum/userlogout'');
      define(''_userid_'',variable für userId);
      define(''_username_'',variable für Username);
      ?>
  2. Ligenkonfiguration: ergpost/ligen.ini

    1. Für jede Liga -die mit ErgPost verwaltet werden soll- muss in dieser Datei ein Block angelegt werden.
    2. Ein Block sieht beispielsweise wie folgt aus:

      [1]
      datei=test.l98
      name=Testliga
      sta=1
      ste=8
      result=1
      teamstat=0
      scorer=1
      cards=0
      shots=0
      bericht=1
      mods=derhasi
    3. [x] => x ist eine eindeutige Nummer (also x darf nicht zweimal den gleichen wert haben)
    4. datei => Name der LMO-Datei inklusive.l98 also zb SerieA.l98
    5. name => Name für die Anzeige in der Auswahlliste von Ergpost
    6. sta => Spieltag-Anfang, der erste Spieltag der eingegeben werden kann
    7. ste => Spieltag-Ende, der letzte Spieltag der eingegeben werden kann
    8. result => Anzeige von Eingabe für Ergebnis (1 = Ja, 0 = Nein)
    9. teamstat => Anzeige von Teamstatistikeingabe (1 = Ja, 0 = Nein)
    10. scorer => Anzeige der Eingabe für Eingabe der Torschützen und Vorbereiter (1 = Ja, 0 = Nein)
    11. cards => Eingabe von Kartensündern (1 = Ja, 0 = Nein)
    12. shots => Eingabe von Spielern mit Torschüssen (1 = Ja, 0 = Nein)
    13. bericht => Eingabe eines Berichts (1 = Ja, 0 = Nein)
    14. mods => kommagetrennt die Benutzernamen von den Moderatoren die alle Spiele (im freigschaltetem Bereich sta-ste) eingeben dürfen
    15. wenn cards oder shots aktiviert sind, ist teamstat automatisch aktiviert
  3. LMO einstellen:

    1. Trainernamen/Usernamen müssen als Notiz des Teams im LMO angegeben werden, sonst kann der user seine Ergebnisse nicht eingeben